Experiência de Usuário de Software

Ementa

  1. Qualidade em uso (4h): usabilidade, acessibilidade.
  2. Design centrado no usuário (8h): diretrizes, pesquisa, personas, jornadas de usuário, modelagem (especificação) e ferramentas.
  3. Projeto de interação (16h): diretrizes, criação, modelagem (especificação) e ferramentas.
  4. Design de software e interfaces gráficas (8): padrões arquiteturais para design da camada de apresentação (MVC, MVP, MVVM e outros).
  5. Implementação de interfaces (20h).
  6. Modelos de validação de experiência (8h): modelos, métodos e técnicas para validação de experiência do usuário.

Dados Gerais

  1. Núcleo:
    NC
  2. Horas teóricas:
    32hrs
  3. Horas práticas:
    32hrs
  4. Total de horas:
    62hrs
  5. Período:
    Setimo
  6. Unidade:
    INF
  7. Obrigatória:
    Sim
  8. Pré-requisitos:
    Nenhum
Visão padrão
Visão do Swebok